Descrizione
Perché perdere tempo a imparare ogni singolo pulsante di 3DS Max quando è possibile ottenere splendidi risultati conoscendo solo alcuni strumenti base? Imparate a utilizzare 3DS Max 2010 per realizzare animazioni e immagini di computer grafica da utilizzare per giochi, film o illustrazione. All'interno di questo manuale troverete molti consigli e utili trucchi che vi permetteranno di ottenere il massimo da 3DS Max in pochi istanti. Come imbrogliare con 3DS Max è un libro adatto a chi vuole ottenere i migliori risultati senza perdere tempo inutilmente.
| Editore: | Il Castello |
| Collana: | Software e animazione digitale |
| Codice EAN: | 9788865200414 |
| Anno edizione: | 2010 |
| Anno pubblicazione: | 2010 |
| Dati: | 256 p. |





